El uso de las nuevas tecnologías en la educación ha transformado significativamente los roles tradicionales de docentes y alumnos. El docente se convierte en un facilitador, mientras que el alumno asume un papel protagonista en la construcción de su propio conocimiento.
El aprendizaje se transforma en una proposición de
cualquier momento y en cualquier lugar y que,
como resultado, los procesos de aprender están
integrados más a fondo al flujo de las actividades
y las relaciones diarias.
El aprendizaje ubicuo: nuevos contextos, nuevos procesos
La importancia
del rol docente.
Se enfoca más en las necesidades, intereses y motivaciones de los estudiantes.
Mas productividad, autonomía y protagonismo
La superación de las dicotomías
Desaparecer o ser tildado de “obsoleto”; en cambio, debemos considerar estos pares en interacción dinámica.
Los modos de enseñar por problemas y centrados
en los estudiantes que estos nuevos contextos
propician.
Del aprendizaje “basado en el currículum” al “basado en problemas”.
“aprende ahora, usa después” a “en tiempo real”
La potencialidad de los entornos
virtuales para la sociabilización de las personas
Un modo mas social a pesar de estar en soledad.
“comunidades auto-aprendientes”
Educación formal
e informal
Estructurado
e intencional y Desestructurado
y fortuito.
Perspectivas del vínculo TIC con los componentes del acto educativo
Perspectiva socioconstructivista.
Perspectiva práctico-constructivista.
Perspectiva técnico-transmisora.
La innovación con tecnologías, es una cuestión fundamentalmente humana
(Casablancas, 2005), es decir, depende del sentido educativo que le otorgue el
docente en una propuesta didáctica.
Distintas practicas a modelos con las tic´s
Visiones de tecnología (débil y fuerte)
Plantea retos y desafíos inéditos en la educación
escolar y que se manifiesta con especial intensidad en el ámbito del currículo.
El currículo escolar en el
marco de la nueva ecología
del aprendizaje
Acción educativa distribuida e interconectada
5- Las TIC digitales como vía de acceso
a la información y al conocimiento.
4- Para formar aprendices
competentes capaces
de seguir aprendiendo
a lo largo de la vida.
3- «Habilidades básicas» para
el siglo XXI.
2- Necesidades de aprendizaje en diferentes
etapas de la vida.
1- Multiplicidad de escenarios y agentes educativos.
Escolarización
universal
5-Mediante la acción
educativa intencional, sistemática y
planificada (enseñanza).
Leer, escribir, leer y
escribir para aprender.
4-Un proyecto de vida personal
y profesional.
3- Saberes culturales «estables» .
2- Al inicio de la vida.
1-Instituciones educativas y profesionales de la
educación.
Parámetros
5-Cómo
4-Para qué
3-Qué
2-Cuándo
1-Dónde
y con quién
Incorporar no es integrar
Aprender con tecnologías es simplemente aprender
Verbos en juego: cortar, pegar, navegar
Información y conocimiento
Conocer con tecnologías
De las tic´s a las tac´s
Cambios de roles
Docente (facilitador)
Alumno (protagonista de la construcción de conocimiento)
Dimensiones de la tecnología
tecnologías simbólicas
tecnologías organizativas.
tecnologías artefactuales
Enseñar y aprender con las tecnologias.
En gran medida, el aula como tecnología simbólica se ha invisibilizado por años; también ha contribuido el hecho de que no ha cambiado demasiado en aspectos centrales o su simbolismo, organización física y distribución asociada al poder y al saber.
El uso pedagógico de las tecnologías amplía las posibilidades del aula tradicional y constituye una mejora para enseñar y aprender mejor.