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von Sonia Coiro Vor 6 Jahren

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Stakeholdermanagemen

In der Planung und Durchführung von E-Learning-Projekten ist das Stakeholdermanagement von entscheidender Bedeutung. Stakeholder sind Personen oder Gruppen, die entweder direkt oder indirekt von einem Projekt betroffen sind oder Einfluss darauf haben können.

Stakeholdermanagemen

Stakeholdermanagement bei E-Learning

Planungsarbeit

Plan inoffiziell
Personenbezogener Zeitplan
Plan offiziell

Was bewegt das Projekt?

Informelle Strukturen

4. Aktionen Wie gehe ich mit diesen Anspruchsgruppen um?

Involvieren
Verhandeln
Informieren
Infoveranstaltung z.B. Mittagszeit
Mailings mit Statusbrichten
Newsletter - kurze Mails mit Stand der Dinge
Firmenzeitung

2. Einordnung der Stakeholder Wer?

mit keinem Einfluss
mit hohem Einfluss
nicht beeinflussbar
Beeinflussbare
Von wem erwarte ich, dass ich ihn mit Informationen dazu bringen kann, dass er mein Vorhaben unterstützt
Lernprozesse auslesen
Wo kann ich informieren

3. Bewertung der Ansprüche Was?

Anspruchsermittlung
Gesrsprächsanlässe nutzen
Prozessanalyse der Dozierenden (Wo sind Schnittstellen zu E-Learning
Was erwarten Sie von E-Learning, wenn wir es in der Hochschule umsetzen?
Befragung/Interview (bspw. mit Leitfaden--> Memo verfassen)

1. Ermittlung der Stakeholder Was/Wer ein Stakeholder?

Beispiel
graue Eminenz!
PHBern Finanzabteilungen
Kanton
ICT-Support
E-Learning Team
Dozierende und andere Dozierende

Fachverantwortliche

Fachgruppen

Studierende
Institutsleitung
Schulleitung
Ergebnis = Liste
Schneeball-Prinzip

Projektegruppenmitglieder zurück in die eigene Einheit zurück denken

möglichst breite angelegte Liste
Gruppeneinteilung
Konzentration auf Personen die nicht besonders wichtigen sind
Normativ (lebensdienlich)
Unter-Topic
Wer hat legitime Ansprüche?
Strategisch
Jemand der auf ein Projekt einflussnehmen
Jemand derauf ein Projekt einflussnehmen könnte
Spieleinsatzhabender

Brillen aufsetzen, um aus der Perspektive derer zu sehen

Personen die etwas zu gewinnen o. verlieren haben?

Person mit Ressourcen