por Leire Cobo hace 5 años
600
Ver más
Heziketarako oinarrizko printzipioak
0-2 urte: ezin dute telebista ikusi, baizik eta interakzio sozialen zentratu
Eskolaurrekoak: multizentzumen estimulazioa garatzeko aukerako programak
Nerabezaroetan laguntza handikoa da modeloak eta telebisio gidoiak
Eskola-adinean: ordu asko ematen dute telebistaren aurrean
Gurasoen beharrak
Modelo positibo bat izatea
Komunikabideak umeekin esperimentatzea
Pentsamendua eta ikuspegi kritikoa izatea
Sormena edukitzea
Adinengatiko sailkapen-sistema ulertzea eta erabiltzea
Komunikabide elektronikoetarako ordezko jarduerak sustatzea
Asteburuetan IKT-en erabilera handiagoa da.
Egunero 2 ordu ikusten duta telebista
Guztiek telebista dute
Gehienek Internet-a dute
Gehiago interesatzen zaizkien marrazkiak: barrezkoak edo abestiekin marrazkiak
Beste aisia-aukera nahiago dute
%80,5a pantailaren bat dauka.
%99a mugikorra daukate.
Umeen %95a etxetik konektatzen da
%76a Internet sarbidea
%77,1a pantailaren bat dauka.
%96,7a mugikorra daukate
Umeen %91a etxtetik konektatzen da
%80,1a Internet sarbidea
Ez bakarrik aisialdirako, lan egiteko tresna
Libuarekin batera beste informazio iturriak eskaini
Erabilpen arduratsua sustatzea
Hezkuntza digitala bultzatu
Erabilpen pedagogikoa eta didaktikoa
4 urteko gelan, 3 ureko gelan baino erabilpen handiagoa
Gela bakoitzean kasett bat
Irakasle bakoitzak ordenagailu/ tablet bat
Bi telebista Haur Hezkuntzako etaparako
Arbela digitala gela batean
Euskal Herria
Ordenagailu bat 1,7a ikasleentzako
%99,7a ordenagailuak
Umeen %90,1a eskolatik konektatzen da
%98a Inernet sarbidea
Espainia
Ordenagailu bat 3 ikasleentzako
%3,6a tablet-ak
%96,4a ordenagailuak
Umeen %70a eskolatik konektatzen da
%86,8a Internet sarbidea
Estereotipoak
Neskak
Infantilizazioa
Espazio txikiagoa hartu
Protagonista gutxiago
Lidergorik ez, erabakiak ez hartu
Hello Kitty, Pepa Pig, printzesa produktuak
Sentimenduen adierazpena
Gaitasun magikoak
Printzesa mozorroa
Amatasuna/ zaintza
Panpinekin jolastu
Erritmo lasaiagoa
Isilago egon
Mutilak
Espazioen erabilpena
Espazio zabalagoak hartu
Patrulla Canina, Pat el Cartero produktuak
Sentimenduen adierazpenik ez
Aktibitate fisikoko jostailuak
Kotxeak, ezpata, jostailuak
Gaitasun fisikoak
Dragoia, super hernia mozorroa aukeratu
Manipulazio jolasak
Eraikuntza jolasetan aritu
Dinamismoa, erritmo azkarragoa
Futbola, korrika egin
Errealitatea eta fikzioa nahasteko arriskua
Jarrera materialista bultzatu
Eraso zibernetikoa
Pazientziarik eza
Oldarkortasuna
Buruz buruko harremanetan zailtasunak
Agresibitatea
Jokabide antisozialak
Denbora librea murriztu
Mendekotasuna
Pertsonaiekiko identifikazioa
Imitazioa: ereduzko pertsonaien jarrerak eta jokabideak kopiatu
Emozioen erregulazioa sustatu
Harremanak sustatu
Komunikazioa erraztu
Interesa
Erreflexuak
Arreta
Teknologia informatikoekin harremanetan
Ezagutza metakognitiboa (pentsamendu antolaketa)
Idazkera
Irakurketa
Matematika (zenbakiak)
Eskola eta familarekin batera eragin handiko iturria
Emozio errealen igorpen zuzena
Gaitasun kultural handiko eragina
Konbentzitzeko gaitasun handia
Jarduera ezberdinen adierazpena
Emozioak adierazteko tresna
Jarduera aktiboa, subjektoaren inplikazio emozionala
Informazio sexualaren iturria
Pertsonaiak laguntzen dute identifikazioa edo errefusatzeari
Ikasteko era ezberdina
Bizimoduan eragina izan ahal du
Jokalariak pertsonaiekin identifikazioa
Eduki ezberdinak irakasten dute
Edozein pertsonekin harremanak egiteko tresna
Arazoetatik ihes egiteko tresna
Gizartea ulertzeko erabilgarria
Komunikazioa errazten du
Ezagutza berriak eskuratzeko modua