Un algoritmo es un método para resolver problemas mediante una secuencia ordenada y finita de pasos bien definidos. Las estructuras de control son fundamentales en la programación ya que permiten que el flujo de un programa siga diferentes caminos según ciertas condiciones.
es una representación diagramática que se ilustra la secuencia de las operaciones que se realizaran para conseguir la solución de un problema
estructura de control repetitivas o interactivas
consiste en instrucciones que se repitan un determinado numero de veces dependiendo que se cumpla una condición o no
contruccion de un algortmo
la resolución de un problema exige el diseño de un algoritmo que resuelva el mismo
algoritmos
es un metodo para resolver un problema mediante una secuencia de pasos bien definidos, ordenados y finitos
estructura de decisiones si- entonces
esto es, si la condición da como dato verdadero, se ejecuta el bloque, de lo contrario da como resultado falso, no se realiza nada
estructura de control de decisiones
permite el flujo de un programa seguir un camino u otro segun se cumpla una condicion o no
estructuras de control
permite modificar el flujo de ejercitación de las instrucciones de un programa. las estructuras se pueden agrupar en dos clases: estructura de selección y de repetición
estructura lógica
en un algoritmo se distinguen acciones: entrada: es la información que necesita ingresar al algoritmo para iniciar. proceso: es el conjunto de todas las operaciones a realizar. salida: son los datos obtenidos