Luokat: Kaikki - ergonomie - utilisateurs - design - projets

jonka Serge Aries 4 vuotta sitten

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Cognitique détails

Le texte aborde plusieurs aspects de la mise en œuvre de projets et d'ateliers, en insistant sur la diversité des utilisateurs et leurs besoins spécifiques. Il mentionne des thématiques telles que l'

Cognitique détails

Cognitique Adaptation des technologies aux capacités, limites et préférences humaines, pour la performance, le confort, la robustesse des systèmes anthropotechniques

Système technologique

Système dynamique

Système complexe

Mise à oeuvre

Stages

Semaine (3A)

Système d'Information
Optique
Design

TP Thématiques

Des TP sur plusieurs jours qui permettent d'aborder plusieurs thèmes dans une mise en pratique (ateliers...).

SASU
Sujet secondaire
Vieillesse
Traitement du signal (BCI)

Projets

PFE
Transpromo
Trandisci

Ce document

Cartographie des thèmes de la cognitique.
Document à l'origine réalisé avec MindManager.
Réalisé par et pour l'ENSC

Remarque

Toutes les relations entre les sujets n'ont pas été reportées
Le travail est aussi fait avec certaines promotions pour que les étudiants fassent ce travail de lien
Trop de relations ce qui ferait de la map un "plat de spaghetti"

Version

V0.25 01/02/2019

Contact

Serge Aries
serge.aries@ensc.fr

Légende

Concepts ou mots clés liés à la cognitique

Technique et culture de l'ingénieur

Initiation à la recherche

Accompagnement vers l'entreprise

Conduite du changement

Mind mapping

Démarche (brain storming...)

Droit

Développement Durable et Responsabilité Sociétales

Connaissance de l'entreprise

Théorie de l'organisation

Technique de Communication

Méthodes de conception

Méthode(s) agile(s)
Cycle en V

Anglais

Gestion des affaires

Réponse à appel d'offres

Gestion de projet

Communication
Gantt

Activité

Productique

Analyse des tâches

Processus

Traitement du signal

MATLAB

Coopération H/M ou Interface

Knowledge Exhange (KX)

Knowledge eXhange ou échange de connaissance. Sujet au croisement du travail en groupe (ou collaboratif) avec des personnes de plusieurs cultures et langues différentes. Comment se créée une représentation cognitive commune qui permet une efficacité du travail de groupe.

Répondre à la problématique des "espaces de connaissances" partagées (entre plusieurs personnes de cultures différentes)

Problématique que l'on retrouve dans les nouvelles coopérations internationales (OTAN...) et grands groupes internationaux.

(N)TIC

(Nouvelle) Technologie de l'information et de la communication

IHM

Interface Homme Machine

Partage d'autorités

Problématique de recherche en particulier dans le domaine des drones ou "Contrôle du partage de l'autorité dans un système d'agents hétérogènes"....

Homme augmenté

Cobotique

Méthodes

Méthodes et démarches pour l'étude de "système cognitif"

Etc.
Persona
Tri de cartes
Entretien
Focus group
Tests utilisateurs

Expérience utilisateur (UX)

Usage
Utilisabilité

Conception centrée utilisateur

Ergonomie

Quatre objectifs :

caractériser les différents utilisateurs (si on prend un distributeur de billets, il n'y a pas que les clients, il y a les convoyeurs de fonds, les personnels de l'agence éventuellement, les informaticiens, les installateurs, la maintenance, les voleurs...)

préciser les propriétés des utilisateurs (genre, âges, diversité des capacités dont déficiences [plus de 50 % de la population a une déficience visuelle ou une autre ; les personnes en fauteuil roulant ont le droit de retirer de l'argent...], latéralisation et daltonisme, tailles, cultures, langues, accessoires [lunettes, gants, bagages]...)

préciser les situations d'usage (trouver un distributeur, alimenter le distributeur, retirer de l'argent, déposer un chèque, se faire avaler sa carte...)

préciser les contextes d'usage (le jour/la nuit, sous la pluie, avec du soleil...).


Analyse de la démarche

ll s'agit de répondre aux préoccupations qui sont derrière la demande formulée par le client, et pas à la lettre de sa formulation. Ce qui nécessite de poser beaucoup de questions pour comprendre les enjeux et le contexte, plutôt que de foncer sur le libellé initial de la demande. Et aussi de savoir expliquer au client qu'on va répondre à sa préoccupation, mais pas comme il a prévu (cf le patient qui dit au médecin "je voudrais que vous me prescriviez du Mogadon", le médecin peut d'abord essayer de comprendre pourquoi le patient ne dort pas...).

Poste de travail

Maths

Statistique

R
Analyse de données

Modélisation stochastique

Modélisation mathématique

Machine

Un avion, un cockpit, une voiture, une application métier, un bâtiment... 

Robotique

Mouvement

Intelligence

Moteur

Mécanique

Capteur

Automatique

Informatique

Nouvelles interfaces

....
Objets connectés
Vocale

Siri, Androïd, Windows 10...

Sur PC, Tablette, Téléphone...

Interface haptique
BCI

Brain Computer Interface ou Interface neuronale directe

Véritable cognitique, du cerveau (capter les ondes, paramétrer) à l'informatique, automatisme, robotique...

Wiimote
Kinect
Tactile

Téléphones, tablettes, écran...

Simulation et jeu

Serious game, développement 3D...

Réalité virtuelle

Ergonomie Interface

Gestion des contenus (GED, Sites Web...)

Contenus

Web Sémantique

Programmation

Normes accessibilité

RGAA

WCAG

Environnements

Androïd

iPhone, iPad

Linux

MAC

PC

XML

Extensible Markup Language

BD

Base de données

SQL Server

MySQL

Access

SQL

Langage

Langage de programmation

C#

Site Web

Conception et réalisation de sites web

PHP

CSS

HTML

Principes et modélisation
UML

Unified Modeling Language

IA

Intelligence Artificielle

Prolog
Réseau de neurones
Système multi-agents
Syade

Automatisation de connaissance

Automatisation de tâches
Système d'aide à la maintenance de machines complexes
Système à base de connaissance
Système d'Aide à la Décision
Algorithme

Recherche de chemins, apprentissage...

Humain

Intelligence collective

...
RH
Travail collaboratif
Accompagnement au changement
Management
Psychologue du Travail et des Organisations

Système cognitif

Neuropsychologie

Étudie l'impact des lésions cérébrales sur les fonctions cognitives.

Psychologie Cognitive

Étudie l'ensemble des fonctions cognitives

Connaissance et représentation
Perception
Mémoire attention
Neuro-Biologie
Biologie

Handicap

Système d'Aide et de Suppléance

Aptitudes

Ou performance (approche anglosaxone).

Aptitudes cognitives, physiques et psychologiques qui donnent une performance globale de l'humain.

Faiblesses
Forces

Connaissance

Représentation
Carte

Carte conceptuelle

Les cartes conceptuelles sont des outils pour l'organisation et la représentation des connaissances. Elles comportent des concepts, généralement notés dans un certain nombre de modèles de cases ou de cercles, et des relations entre ces concepts, qui sont indiquées au moyen de lignes. Des mots sur ces lignes précisent la relation entre deux concepts. Nous définissons un concept comme une régularité perçue dans des événements ou des objets, ou comme l'archive d'événements, ou d'objets, désignés par une étiquette. Cette étiquette, pour la plupart des concepts, est un mot. À l'occasion, nous utilisons des symboles comme « + » ou « % ». Les propositions sont des énoncés sur certains objets ou événements de l'univers, qui adviennent naturellement ou qui sont construits. Les propositions contiennent deux concepts, ou plus, reliés par d'autres mots pour former un énoncé significatif. Quelquefois, ces énoncés sont appelées unités sémantiques, ou unités de signification

Mind Mapping

Appelée aussi carte heuristique en rapport avec la démarche de création de maps sur un sujet.

Ontologie
Taxinomie
Méthode MASK

Méthode d'Analyse des Systèmes Cognitifs

Information

L'information = connaissance mise en forme. Traiter l'information en utilisant des techniques et méthodes humaines.

Capitalisation et modélisation des connaissances
Gestion des connaissances et des compétences

Gérer l'individu avec ses compétences, ses connaissances dans les organisations.

Facteur Humain

ENSC