Luokat: Kaikki - technologie - développement - immersion - projets

jonka Carl Lecureur 11 kuukautta sitten

95

DRANE PACA Pôle Réalité virtuelle

L'utilisation de la réalité virtuelle dans le cadre éducatif se développe de manière significative, notamment grâce à des projets pédagogiques innovants. Des applications de RV sont exploitées dans différentes disciplines, telles que les arts plastiques avec Gravity Sketch, ou l'

DRANE
PACA
Pôle Réalité virtuelle

DRANE PACA Pôle Réalité virtuelle

Use this mind map to plan and easily organize your lessons.

VALORISATION

Add your printable worksheets meant to reinforce your students’ comprehension.

These could contain different types of exercises and even provide a quick overview of the day’s lesson.

JAP 2024
JAP 2023

Plan and create the handouts your students will receive in order to support the day’s activities.

Ressources

Help your students learn and practice the conversational techniques needed to move the discussion forward, with the discussion cards.

MATERIELS ET ASPECTS TECHNIQUES

More and more teachers are using visual aids and other helping tools to exemplify lessons.

Appareils photos et caméras 360

You can attach your own previously created mind maps or you can ask them to create their own.

Applications Oculus Quest

You can recommend books to your students which are related to your lesson, or which will help them gain a broader perspective on the lesson.

Utilisation des casques Oculus Quest

Related videos or documentaries, audio books.

Les différentes formes d'immersion

Write down what materials you want to use.

Réalité virtuelle
Réalité mixte
Réalité augmentée

EQUIPE

Responsable BIA : Denis RIGAUD
Responsable DANSA2 : Carl LECUREUR
Chef de projet : Joël PLASSERAUD

Keep your students engaged with group games, allowing them to practice vocabulary, grammar rules, learn new concepts, etc.

Sous-direction : Ludovic DIANA

Think about group exercises that will engage your students’ critical thinking techniques, while also promoting teamwork.

USAGES PEDAGOGIQUES ET DEVELOPPEMENT D'APPLICATIONS VR

Recherche et développement
Développement : projet DANSA2

EPS

application voile

application ski

application tennis de table

Recherche

Publications scientifiques

Partenariats

AMU

CRVM

Utlisation d'applications RV existantes (via différents store)
Entrée par projets

Plan the activities your students will be involved in during the plenary session.

For example: a quiz, exit tickets, keyword bingo, RAG123, etc.

Projet Marseille en Grand

Aéronautique : simulateurs de vol en RV

Entrée par disicplines

Having established the intention of your plenary session, it is now time to outline the objectives.

For example: clarify students' understanding, help students acquire different points of view, improve their critical judgment skills, promote free discussions, encourage students to ask questions, etc.

Autres exemples de projets

SVT : 3Dorganon ou Human anatomy

EPS : Eleven table tennis Collège M. Pagnol à Martigues Lycée P. Mendès France à Vitrolles

Arts Plastiques : Gravity sketch Projet Clg Edgar Quinet Marseille 2022

Catalogues applicatifs

Set out the intention of this plenary session.

APPRENTISSAGE IMMERSIF (via la plateforme UPTALE)

Visites virtuelles interactives
Exemples de visite virtuelle patrimoine

Exemple 1 : Forts à Briançon

Exemples de visite virtuelle d'établissements Carte des réalisations de s de visites d'établissement

Exemple 2 : Collège H. Fabre (Vitrolles)

Exemple 1 : Lycée des métiers Alpes et Durance (Embrun)

Visualisation des visites virtuelles Application Tourviewer
Etapes de réalisation : Réaliser une visite virtuelle à l'aide de Pano2VR Publier une visite virtuelle Répondre aux besoins spécifiques à l'aide de Pano2VR
Formation professionnelle grâce à la RV
Exemples : VR LearnMeUp
Utilisation des contenus immersifs par les élèves
Production de contenus de formation pour les élèves

Type in the title of your class.