jonka MARIANA NEFTALI XINASTLE LOPEZ 1 vuosi sitten
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Esta app permite que los grupos de amigos, familiares y compañeros de trabajo se comuniquen y estén en contacto a través de mensajes rápidos y frecuentes.
En esta app puedes encontrar personas conocidas, interactuar con ellas, participar en grupos que discuten temas de tu interés, compartir contenido (imágenes, texto, vídeo), enviar y recibir mensajes, hacer contactos, realizar búsquedas, hacer anuncios, etc.
Es una app para publicar fotos y videos de corta duración, aplicarles efectos y también interactuar con las publicaciones de otras personas, a través de comentarios y me gusta.
Netflix
Les permite a sus miembros ver series y películas de todos los géneros en un dispositivo con conexión a internet o sin.
HBO Max
Réúne series y películas nuevas e icónicas de HBO, Warner Bros., DC, Cartoon Network y Max Originals
Disney Plus
Ofrece películas, documentales, especiales, cortos, programas y series de televisión producidas por The Walt Disney Studios y Walt Disney Television
Twitch
Se basa en la retransmisión de múltiples eventos, siendo su especialidad los videojuegos en video
Tiktok
Es una app que permite grabar, editar y compartir videos cortos en loop, con la posibilidad de añadir fondos musicales, efectos de sonido y filtros o efectos visuales.
YouTube
Es una plataforma donde puedes verter tu contenido y tu producción audiovisual. Esto permite que si tienes una web o un blog puedes incluir allí los videos de YouTube que encajan con el contenido. Ilustrar contenidos de tus espacios digitales con videos siempre lo enriquece y le aporta valor.
Es un software de recursos humanos desarrollado para digitalizar empresas mediante la integración de procesos de gestión humana como el control horario, incidencias en nómina, proceso de búsqueda, contratación e inducción de personal y control de gastos. Funciona mediante aplicaciones tanto para directivos como para empleados donde se personaliza la información requerida para el funcionamiento de esta.
Se trata de una herramienta desarrollada por Mercado Libre con la que puedes ofrecer distintas formas de pago, sin necesidad de realizar integraciones con cada empresa emisora de tarjetas de crédito o débito. Al momento de pagar, la plataforma se encargará de verificar los datos correspondientes y acreditará el dinero de forma automática en tu cuenta virtual de Mercado Pago. Luego, mediante una transferencia bancaria podrás retirar tu dinero sin costo alguno.
Es un servicio de pagos en línea que permite a las personas y empresas realizar transferencias electrónicas de dinero. Funciona vinculando tu tarjeta bancaria o cuenta en la pagina de PayPal.
Nos permiten cargar en nuestro navegador las páginas de internet
Tienen registrada la relación que existe entre cada nombre de dominio y su dirección IP correspondiente.
Es un protocolo de transferencia de hipertexto que se usa en la Web. HTTP es una sigla que significa HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de Transferencia de Hipertexto.
Significa Uniform Resource Locator o, en español, Localizador Uniforme de Recursos. La URL es una forma de organizar la información en la web.
Hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.
Tim Berners-Lee
Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).
Proyecto Xanadú y su creador
Se pretendía crear un mar de documentos relacionados mediante enlaces hipertextuales, todos disponible. el sistema se encargaría de rastrear la reutilización, cobrar por ella, y hacer llegar al propietario la cantidad devengada. Su creador fue Ted Nelson.
Proyecto Memex y su creador
Es un dispositivo de base de datos permitía la consulta de datos almacenados en microfilms que serían proyectados en unas pantallas translúcidas y su creador fue Vannevar Bush.
Realidad virtual, inteligencia artificial y blockchain.
Permite recibir y enviar datos a velocidades antes imposibles de alcanzar, lo que nos brinda la posibilidad de ver videos en calidad HD y escuchar música directamente desde la nube, entre otros.
consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir
TOTALPLAY
Tiene una descarga de velocidad de 15 Mbps, una tecnología de fibra óptica, precio por velocidad de P$399/26.6, 2000 llamadas nacionales, 2000 minutos internacionales y 300 minutos a celular, precio de paquete Triple-Play P$549, numero de canales más de +50SD 19HD, esta cuenta con plataforma online.
TELMEX
Tiene una descarga de velocidad de 3 Mbps, una tecnología de DSL/Fibra óptica, precio por velocidad de P$389/129.7, 100 llamadas locales y 100 minutos a celular local. llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$539, esta cuenta con plataforma online.
MAXCOM
Tiene una descarga de velocidad de 1 Mbps, una tecnología de DSL, precio por velocidad de P$159/159, telefonía DE 30 llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$348SD, numero de canales más de +50SD, esta no cuenta con plataforma online.
IZZI
Tiene una descarga de velocidad de 10 Mbps, una tecnología de fibra óptica, precio por velocidad de P$400/40 telefonía ilimitada para llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$550, numero de canales más de +50SD, esta cuenta con plataforma online.
AXTEL
Tiene una descarga de velocidad de 6 Mbps, una tecnología de fibra óptica, precio por velocidad de P$409/68.2, telefonía ilimitada para llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$539, numero de canales más de +50SD, 5H, esta no cuenta con plataforma online.
GPRS, EDGE, CDMA2000, GSM, CDPD, Mobitex, HSPA y 3G y 4G
164 millones de usuarios de banda ancha en el mundo. Aunque más de la mitad de la población no ha hecho nunca una llamada telefónica.
Internet se masifica.
Según una agencia de Naciones Unidas, hay más de 200 millones de habitantes en el ciberespacio y 43.2 millones de computadoras conectadas a internet.
Acuerdo para crear una agencia internacional de registro de nombres o dominios.
NSFNET es reemplazada por otros centros de computo y distribución de información ubicados en distintas partes del mundo.
El navegador Mosaic facilita el acceso a la WWW, es precursor de Netscape. Se transmiten 45 millones de bits por segundo.
Tim Berners le da a conocer la World Wide Web o telaraña mundial.
ARPANET deja de existir. Internet está consolidada y definida como Red de redes.
NSFNET transmitía 1.5 millones de bits por segundo.
La fundación Nacional de la ciencia de EE.U.U. crea la "columna vertebral" de internet.
El novelista William Gibson publica "Neuromante", y define la palabra "ciberespacio".
El 1 de enero todas las maquinas vinculadas a ARPANET deben utilizar el TCP/IP, internet comienza a tomar forma.
Vint Cerf y Kahn publican su propuesta para protocolo de comunicación, el TCP/IP. Creación de los dominios gov, mil, edu, com, org y net, así como los sufijos.
Bob Kahn hace una demostración de ARPANET con 40 maquinas conectadas y causa sensación.
Ray Tomlinson inventa el correo.
Envió de primer mensaje entre dos computadoras "LOGWIN"
Primer proyecto ARPANET.
JCR Licklider tiene la premonición de una red intergaláctica de computadoras.