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da MARIANA NEFTALI XINASTLE LOPEZ manca 1 anno

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El Internet y sus Servicios.

El desarrollo de Internet ha sido un proceso crucial y progresivo desde sus primeros pasos en los años 60. En 1967, el proyecto ARPANET sentó las bases para lo que hoy conocemos como Internet, permitiendo la interconexión de computadoras.

El Internet y sus Servicios.

El Internet y sus Servicios.

Servicios de internet

Internet de las cosas
Redes sociales

Twitter

Esta app permite que los grupos de amigos, familiares y compañeros de trabajo se comuniquen y estén en contacto a través de mensajes rápidos y frecuentes.

Facebook

En esta app puedes encontrar personas conocidas, interactuar con ellas, participar en grupos que discuten temas de tu interés, compartir contenido (imágenes, texto, vídeo), enviar y recibir mensajes, hacer contactos, realizar búsquedas, hacer anuncios, etc.

Instagram

Es una app para publicar fotos y videos de corta duración, aplicarles efectos y también interactuar con las publicaciones de otras personas, a través de comentarios y me gusta.

Streaming

Netflix

Les permite a sus miembros ver series y películas de todos los géneros en un dispositivo con conexión a internet o sin.

HBO Max

Réúne series y películas nuevas e icónicas de HBO, Warner Bros., DC, Cartoon Network y Max Originals

Disney Plus

Ofrece películas, documentales, especiales, cortos, programas y series de televisión producidas por The Walt Disney Studios y Walt Disney Television

Video en linea

Twitch

Se basa en la retransmisión de múltiples eventos, siendo su especialidad los videojuegos en video

Tiktok

Es una app que permite grabar, editar y compartir videos cortos en loop, con la posibilidad de añadir fondos musicales, efectos de sonido y filtros o efectos visuales.

YouTube

Es una plataforma donde puedes verter tu contenido y tu producción audiovisual. Esto permite que si tienes una web o un blog puedes incluir allí los videos de YouTube que encajan con el contenido. Ilustrar contenidos de tus espacios digitales con videos siempre lo enriquece y le aporta valor.

Aplicaciones Económico-Administrativas-
Factorial

Es un software de recursos humanos desarrollado para digitalizar empresas mediante la integración de procesos de gestión humana como el control horario, incidencias en nómina, proceso de búsqueda, contratación e inducción de personal y control de gastos. Funciona mediante aplicaciones tanto para directivos como para empleados donde se personaliza la información requerida para el funcionamiento de esta.

Mercado Pago

Se trata de una herramienta desarrollada por Mercado Libre con la que puedes ofrecer distintas formas de pago, sin necesidad de realizar integraciones con cada empresa emisora de tarjetas de crédito o débito. Al momento de pagar, la plataforma se encargará de verificar los datos correspondientes y acreditará el dinero de forma automática en tu cuenta virtual de Mercado Pago. Luego, mediante una transferencia bancaria podrás retirar tu dinero sin costo alguno.

PayPal

Es un servicio de pagos en línea que permite a las personas y empresas realizar transferencias electrónicas de dinero. Funciona vinculando tu tarjeta bancaria o cuenta en la pagina de PayPal.

Protocolos
DNS

Nos permiten cargar en nuestro navegador las páginas de internet

Tienen registrada la relación que existe entre cada nombre de dominio y su dirección IP correspondiente.

HTTP

Es un protocolo de transferencia de hipertexto que se usa en la Web. HTTP es una sigla que significa HyperText Transfer Protocol, o Protocolo de Transferencia de Hipertexto.

URL

Significa Uniform Resource Locator o, en español, Localizador Uniforme de Recursos. La URL es una forma de organizar la información en la web.

HTML

Hace referencia al lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web que se utiliza para describir y traducir la estructura y la información en forma de texto, así como para complementar el texto con objetos tales como imágenes.

World Wide Web
Este servicio permite el acceso a información que se encuentra enlazada mediante el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol).

Tim Berners-Lee

Estableció la primera comunicación entre un cliente y un servidor usando el protocolo HTTP en noviembre de 1989. Él y su grupo crearon lo que por sus siglas en inglés se denomina Lenguaje HTML (HyperText Markup Language) y el sistema de localización de objetos en la web URL (Uniform Resource Locator).

Proyecto Xanadú y su creador

Se pretendía crear un mar de documentos relacionados mediante enlaces hipertextuales, todos disponible. el sistema se encargaría de rastrear la reutilización, cobrar por ella, y hacer llegar al propietario la cantidad devengada. Su creador fue Ted Nelson.

Proyecto Memex y su creador

Es un dispositivo de base de datos permitía la consulta de datos almacenados en microfilms que serían proyectados en unas pantallas translúcidas y su creador fue Vannevar Bush.

Internet

Tendencias
Nuevas tecnologías

Realidad virtual, inteligencia artificial y blockchain.

4G

Permite recibir y enviar datos a velocidades antes imposibles de alcanzar, lo que nos brinda la posibilidad de ver videos en calidad HD y escuchar música directamente desde la nube, entre otros.

Fibra Óptica

consistente en un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir

Velocidades de Servicios de internet y telefonía
Servicios de telefonía

TOTALPLAY

Tiene una descarga de velocidad de 15 Mbps, una tecnología de fibra óptica, precio por velocidad de P$399/26.6, 2000 llamadas nacionales, 2000 minutos internacionales y 300 minutos a celular, precio de paquete Triple-Play P$549, numero de canales más de +50SD 19HD, esta cuenta con plataforma online.

TELMEX

Tiene una descarga de velocidad de 3 Mbps, una tecnología de DSL/Fibra óptica, precio por velocidad de P$389/129.7, 100 llamadas locales y 100 minutos a celular local. llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$539, esta cuenta con plataforma online.

MAXCOM

Tiene una descarga de velocidad de 1 Mbps, una tecnología de DSL, precio por velocidad de P$159/159, telefonía DE 30 llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$348SD, numero de canales más de +50SD, esta no cuenta con plataforma online.

IZZI

Tiene una descarga de velocidad de 10 Mbps, una tecnología de fibra óptica, precio por velocidad de P$400/40 telefonía ilimitada para llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$550, numero de canales más de +50SD, esta cuenta con plataforma online.

AXTEL

Tiene una descarga de velocidad de 6 Mbps, una tecnología de fibra óptica, precio por velocidad de P$409/68.2, telefonía ilimitada para llamadas locales, precio de paquete Triple-Play P$539, numero de canales más de +50SD, 5H, esta no cuenta con plataforma online.

Velocidad de telefonía

GPRS, EDGE, CDMA2000, GSM, CDPD, Mobitex, HSPA y 3G y 4G

Historia
2005

164 millones de usuarios de banda ancha en el mundo. Aunque más de la mitad de la población no ha hecho nunca una llamada telefónica.

2000

Internet se masifica.

1999

Según una agencia de Naciones Unidas, hay más de 200 millones de habitantes en el ciberespacio y 43.2 millones de computadoras conectadas a internet.

1998

Acuerdo para crear una agencia internacional de registro de nombres o dominios.

1995

NSFNET es reemplazada por otros centros de computo y distribución de información ubicados en distintas partes del mundo.

1993

El navegador Mosaic facilita el acceso a la WWW, es precursor de Netscape. Se transmiten 45 millones de bits por segundo.

1991

Tim Berners le da a conocer la World Wide Web o telaraña mundial.

1990

ARPANET deja de existir. Internet está consolidada y definida como Red de redes.

1989

NSFNET transmitía 1.5 millones de bits por segundo.

1986

La fundación Nacional de la ciencia de EE.U.U. crea la "columna vertebral" de internet.

1984

El novelista William Gibson publica "Neuromante", y define la palabra "ciberespacio".

1983

El 1 de enero todas las maquinas vinculadas a ARPANET deben utilizar el TCP/IP, internet comienza a tomar forma.

1974

Vint Cerf y Kahn publican su propuesta para protocolo de comunicación, el TCP/IP. Creación de los dominios gov, mil, edu, com, org y net, así como los sufijos.

1972

Bob Kahn hace una demostración de ARPANET con 40 maquinas conectadas y causa sensación.

1971

Ray Tomlinson inventa el correo.

1969

Envió de primer mensaje entre dos computadoras "LOGWIN"

1967

Primer proyecto ARPANET.

1962

JCR Licklider tiene la premonición de una red intergaláctica de computadoras.