El Software Educativo
Entornos sociales
se incluyen los juegos de estrategias y de aventura
Presentan una realidad regida por unas leyes
no del todo deterministas.
Modelo fíco-matemático
Utilizados por profesores facilita la transmisión
de información a los alumnos.
Presenta de manera numérica o gráfica
por sistemas de ecuaciones deeterministas.
Bases de datos tipo sistema experto
asesora al usuario con
respuestas
Recopilan información
Bases de datos convencionales
Gráficos
Mapas
Fichero
programas tutoriales
Sistemas tutoriales expertos
Teorías cognitiva del aprendizaje
Técnica de la inteligencia artificial
Entorno Tutoriales
Modelos pedagógicos cognitivistas
Programas ramificados
Modelos conductistas
Programas lineales
Secuencia de información para el alumno
Clasificación de estos programas
Otros programas
Distinguir Programas cerrados
Programas abiertos
Posibilidad de Modificar los contenidos
Programas no directivos
Instrumento a disposición del alumno
Libertad de acciones excepto
los límites del programa
Papel de un laboratorio
Programas tutoriales directivos
Controlan su actividad
Preguntas a los estudiantes
Estructura básica
El motor o algoritmo
Tipo de sistema experto
Asesora al estudiante de forma inteligente
libre con el alumno
,Mediante un dialogo bastante inteligente
programa tiene un motor de inferencias
Tipo entorno
Programable
Instrumental
Dinámico
Estático
Ramificado
Según la secuencia del
respuesta del usuario
Lineal
Actividad única
Las bases de datos
Sonidos
Visualizar partiduras
Escuchar composiciones musicales
Componer músicas
Datos gráficos
Secuencias de video
Fotografías
Datos de tipo texto
Información alfanumérica
Modelos de comportamiento
Modelo no determinista
Modelo físico-matemático
El entorno de comunicación
o interfecie
El sistema de comunicación
Usuario-Programa
El uso del teclado y el rat
El sistema de comunicación
Programa-Usuario
Empleo de otros periféricos
Informes y fichas mediante la impresora
Definición
Características
Son fáciles de usar
Individualizan el trabajo
Son interactivos
Utilizan el ordenador
Finalidad Didáctica
Conceptualización
Programas Didácticos
Programas Educativos
Software Educativo
Funciones del software
Función Innovadora
Los programas educativos se pueden considerar
materiales didácticos.
Función lúdica
Estos programas refuerzan su atractivo mediante
la inclusión de determinados elementos lúdicos.
Función metalingûística
Sistemas operativos
WINDOWS
MS/DOS
Función expresiva
editores gráficos, etc.
Procesadores de textos
Función investigadora
Programa herramienta
Programas constructores
Simuladores
Función evaluadora
Explícita
Presenta informes valorando la
actuación del alumno.
Implícita
El alumno detecta sus errores
se evalúa, a partir de las respuestas
que le da el ordenador.
Función motivadora
Incluyen elementos para captar la
atención de los alumnos, etc.
Los alumnos se sienten atraídos e
interesados.
Función instructiva
Promueven determinadas actuaciones
a facilitar logro de objetivos educativos
específicos.
Orientan y regulan el aprendizaje de los
alumnos
Función informativa
Bases de datos
Programas simuladores
Programas tutoriales
Programa de experimentación
asistida
Construir y elaborar representaciones gráficas
significativas.
Recogen datos sobre comportamiento
variable
Instrumentos y convertidores analógico-digitales
Programa de comunicaciones
Acceder a bases de datos lejanas
para buscar determinadas informaciones.
Comunicarse con otros compañeros
e intercambiarse informaciones
Programa Herramienta
Editores gráficos
Curriculum de educación
artística
Uso del color
Composición
Dibujo
Vista instrumental
Anuncios, etc.
Murales
Portadas
Dibujos
Hoja de cálculo
Programar una hoja de cáculo
Aplicar hojas de cálculo ya programado
Gestores de bases de datos
Recoger información, Estructurarle y
construir una nueva bases de datos.
Revisar una base de datos
Procesadores de texto
Separar dos poemas
Insertar frases y completar textos.
Ordenar párrafos, versos y estrofas.
Constructores
Lenguajes de programación
BASIC
PASCAL
LOGO
Facilita una actividad formal y compleja
Proporciona entorno de exploración
Constructores específicos
Permite llevar a acabo operaciones de un cierto
grado de complejidad.