jonka katherin torres 5 vuotta sitten
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Tipos de operadores según su función
De Dirección
Indirección de puntero -a-clase ->
Indirección de puntero a miembro .*
Referencia o dirección &
Deferencia o indirección *
Bits
AND &
Complemento~
Desplazamiento a Derecha >>
Desplazamiento a Izquierdo <<
Lógicos
Negación Lógica !
OR Lógico ll
AND Lógico &&
Relacionales
Diferente ¡=
Igual =
Mayor o igual >=
Menor o igual <=
Mayor >
Menor <
Aritméticos
Módulo %
División /
Multiplicación *
Suma +
Resta -
Los Tipos de datos numéricos reales se dividen
Float, Double, Long Double1
Los tipos de datos enteros se dividen
char, Bool, Short, Int, Long, Long long
Los tres tipos de datos básicos son
Caracteres
Números de coma flotante (reales)
Enteros
La función main() es una secuencia de llamadas a otras funciones que pueden llamar a otras funciones. C++ proporciona los medios para construir nuestras propias funciones así como también bibliotecas de funciones, tales como la stdio.h de ANSI C, y las específicas de C++ como stream, iostream y otras. Al igual que cualquier función en C++ la función main es un subprograma que puede o no devolver un valor o simplemente realizar una acción.
son líneas aclaratorias no compilables, el compilador reconoce los juegos de caracteres // o /* */ Los comentarios pueden escribirse utilizando alguna de las siguientes formas: 1. Comentando en la misma línea, utiliza //, ejemplo int edad; // la edad se utilizará como un valor entero. 2. Comentando entre varias líneas, utiliza /* */
Un programa en C++ se forma por una colección de funciones. Todos los programas se construyen a partir de una o más funciones que se integran para crear una aplicación. Todas las funciones se crean generalmente para realizar una única tarea. Una función se realiza escribiendo primero el tipo del valor de retorno de la función, después el nombre de la función, posteriormente entre paréntesis las variables que utilizará dicha función (parámetros) y finalmente las instrucciones de la función. Las funciones definidas por el usuario se invocan por su nombre y los parámetros opcionales que se puedan tener. Todas las funciones tienen nombre y una lista de valores que recibe. Se puede asignar cualquier nombre a la función, pero normalmente se procura que dicho nombre describa el propósito de la función.
se define fuera del cuerpo de cualquier función, normalmente al principio del programa, después de la definición de los archivos de biblioteca (#include), de la definición de constantes simbólicas y antes de cualquier función. El ámbito de una variable global son todas las funciones que componen el programa, cualquier función puede acceder a dichas variables para leer y escribir en ellas.
El preprocesador analiza el fichero fuente antes de la fase de compilación real, y realiza las sustituciones de macros.. Una directiva de preprocesador es una línea cuyo primer carácter es un #
Ejemplos
#include
Directiva #define
Este se encarga de crear una macro, que es un identificador de parámetros con una cadena de tokens
Directiva #include
indica al preprocesador que trate el contenido de un archivo especificado