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jonka Edgar Gabriel Laureano Damian 3 vuotta sitten

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Técnicas de creatividad Design Thinking

Se destacan varias técnicas para fomentar la creatividad y mejorar el diseño centrado en el usuario. El Design Thinking es una metodología que pone al cliente en el centro, identificando sus preocupaciones y necesidades.

Técnicas de creatividad Design Thinking

DESING THINKING

EVALUAR

PROTOTIPAR

IDEAR

DEFINIR

EMPATIZAR

Técnicas de creatividad Design Thinking

brainstorming

Es una herramienta de trabajo grupal que facilita el surgimiento de nuevas ideas sobre un tema o problema determinado. La lluvia de ideas es una técnica de grupo para generar ideas originales en un ambiente relajado.

Moodboard

Es una herramienta creativa que consiste en una visualización rápida de imágenes y palabras en un mismo soporte, a modo de lluvia de inputs que nos ayuden a preparar el cerebro para la fase de ideación de un proyecto, de ahí lo de inspiración.

Mapa de empatia

Es entender al cliente, cuales son sus preocupaciones, necesidades y preferencias.

whats if?

Es una técnica que busca ideas disruptivas, es decir, se trata de instaurar nuevos escenarios que permitan “pensar más allá de la caja”, pensar diferente, de manera no convencional y dejando de lado ideas obvias.

Scamper

Es una técnica de lluvia de ideas en equipo que se utiliza para desarrollar o mejorar productos o servicios.

Insight Cluster

Consiste en la clasificación y selección de insights (conceptos descubiertos) con el fin de identificar los problemas más relevantes y las áreas de acción.

Test de usuario

Permite obtener información valiosa para poder mejorar la forma el diseño y la funcionalidad de prototipos.

Mapa mental

Es un diagrama la cual representar palabras, ideas, tareas, lecturas, dibujos, etc. Dispuestos radicalmente a través de una palabra clave o de una idea central. por lo que es eficaz para memorizar y extraer información.

Los 5 ¿Por qué?

Consiste en plantear un problema con relación al desafío. Formularemos cinco veces esa pregunta con el propósito de encontrar en cada respuesta las causas que originaron el problema.

POV

Es lo que fuerza a los diseñadores a tener muy claro quienes son sus usuarios y los Insights capturados en el proceso de exploración.

Malla receptora de información

Consiste en diseñar un cuadrante de cuatro casillas en el que debemos tomar nota de los diferentes comentarios. Este instrumento nos permitirá recoger información muy valiosa para nuestra idea.