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jonka Kyli4n_- L4fon 4 vuotta sitten

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Ubisoft

Dans le secteur du jeu vidéo, de nombreuses parties prenantes jouent un rôle crucial dans le succès d'une entreprise. Les concurrents encouragent continuellement l'innovation et l'amélioration des produits.

Ubisoft

ramènent des clients

apportent de la visibilité-> des clients

Améliorent leurs produits,innovent

Médias/Réseaux sociaux

font découvrir leurs jeux

Twitter:1,1 millions(compte FR)

Instagram:6,5 millions

apportent de la visibilité à l'entreprise

Concurrents

forcent à l'innovation, à l'amélioration

Ubisoft

Clients/consommateurs

peuvent ramener de la visibilité , donc de nouveaux clients
incitent à l'innovation
permettent de faire marcher l'entreprise grâce à leurs achats

Parties prenantes/compétitivité

dirigeants
Christian Guillemot(Administration)
Gérard Guillemot(Édition et marketing)
Michel Guillemot( Développement stratégie et finance)
Yves Guillemot(PDG)
salariés/personnels(18045)
différents secteurs

production

edition

technologique

support interne

commercial

création

partenaires/sponsors
réalisent des affaires,projets,ramènent de nouveaux clients...
collectivités locales: organisent les événements esport
actionnaire:Tencent(5%),Guillemot Family(18.4%%)...
Consommateurs/joueurs: font tourner l'entreprise et sont une source de revenu

fournisseurs

permettent de se reapprovisionner