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da Joel Zambrano mancano 4 anni

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ELEMENTOS PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

El paradigma de programación orientada a objetos (POO) se centra en el uso de objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones. Los objetos se definen mediante clases, que especifican sus propiedades y comportamientos a través de atributos y métodos.

ELEMENTOS PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

ELEMENTOS PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

COMPONENTES

NO VISUALES
una conexión a base de datos (tconnection), TSQL(connection)
una table (ttable)
temporizador (ttime)
VISUALES
formas(tshape)
etiquetas de texto (tlabel)
los botones (tbutton)

Es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones.

LENGUAJE DE PROGRAMACION DE POO

ACTIONSCRIPT
EIFFEL
PHP
C#
OCAML
OBJECTIVE C
CLIPS
COBOL
PHYTON
SMALLTALK
JAVA

CARACTERISTICA

recolección
herencia
jerarquía
modularidad
polimorfismo
encapsulamiento
abstraccion

MECANISMO BASICO

METODO: lo que un objeto puede hacer algorítmica
MENSAJE: comunicación dirigida a un objeto ordenándole que ejecute uno de sus métodos
ATRIBUTO: propiedad del objeto
CLASE: propiedad y comportamiento de un objeto concreto