da Abel flawers mancano 2 anni
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Se realiza por dos operaciones
Eligiendo un enlace con otra pagina que se quiere visitar
Leyendo el contenido de una pagina
El usuario navega por internet buscando informacion sobre algún tema
La interfaz se diseña muchas veces para realizar una tarea con la que los usuarios finales ya están familiarizados
Un modelo conceptual del sistema que el usuario tiene y que incluye la representacion de su estructura y su funcionamiento
Es inestable en el sentido de que e l usuario olvida sus detalles facilmente
Es ejecutable mentalmente
Es incompleta
Adquiere conocimientos de las relaciones estructurales y el funcionamiento del sistema con el que esta interactuando
Se representa por nodos que están conectados por vinculos que expresan las relaciones entre ellas
Recuerdo
El suejeto debe generar sis propias claves de recuerdo o utilizar claves presentes en el contexto para recuperar la informacion
Reconocimiento
Se le presenta al usuario la informacion que queremos que recupere
Memoria declarativa
Contiene informacion referida al conocimiento sobre el mundo y experiencias vividas por cada persona
Memoria procedimental
Se activan en modo automatico, ejemplo: mecanografiar, usar el ratón
Cumplen
Relatividad del observador
Acción coherente
Forma funcional
Permiten un acceso directo y mas rapido a la informacion semántica del objeto representado
Caracteristicas no accidentels mas comúnes
Proyeccion paralela
Forma de la coterminación
Coterminación-no coterminación
Rectitud-curvatura
Resultado de la rotacion de uno o mas contornos sobre el eje espacion
Son unidades con volumen o profundidad
Conexión entre elementos
Region común
Sincronía
Cierre
Buena continuación
Destino común
Similitud
Proximidad
Nos da informacion sobre la orientacio de nuestra cabeza y aceleracion
Proporciona informacion sobre lo que ocurre en la superficie y el interior del cuerpo
Influye la piel expuesta y velocidad del cambio de temperatura
Tiene un componente sensorial y uno emocional
Termoreceptore, nocioreceptores y mecanoreceptores
Que lo compone?
Oído interno
Oído medio
Oído externo
Iluminacion
El color
Operadores: Las acciones que el ordenador permite llevar a cabo al usuario
Objetivos: Define lo que tiene que hacer el usuario en el ordenador
Métodos: Son las secuencias de subojetivos y operadores que el usuario aprende
Reglas de selección: Reglas que se encargan de seleccionar la secuencia mas adecuada
Un modelo que fue propuesto por CARD, MORAN yNEWELL
No hace distincion entre memoria declarativa y memoria procedimental
Los usuarios tinen que aprender el uso de la interfaz
Impone restricciones sobre commo se adquiere y usa este conoimiento
Cuales son los conocimientos que estos deben tener de la interfaz y de la interracion
Los modelos deben explicar y predecir la conducta del usuario
temas de interés
organizacion
comunicación y coordinación
Representación, interpretación y busqueda
Atenacion, afrontamiento y lectura
niveles
socio-cultural
cooperacion
procesamiento de la informacion compleja
percepcion individual
artefactor informaticos
workflow
sist. basados en conocimientos
sistemas vsuales, auditivos, tactiles