Jogos e Simuladores
Media Sociais
Ford & Hi5
Projecto Ícones Casting online (SAPO, Rádio Cidade e MTV).
Linkedln & The Star
IKEA(Mar 2009)
Twitter
Die Fail &Pirates
Facebook
(FarmVille
Mendes (2006) - Como Educam
Educativos Implicitos
Educativos Explicitos
Consumo elevado
Natkin (2004)
Grupo
Counter Strike
Battle Field
Individual
Aventura
Prince or Persia
Acção
Zelda
Estratégica
Puzzle
Kirriemuir & McFarlane (2004)
Simulações
Comerciais
Educativos
Kirriemuir and McFarlane (2004)
Condução
Aviação
Zen Technologies, Simcom, Vortex Training Simulators
Virtual Reality Simulators, FlightGear
Ensino da Gestão
STRATX
Impato Social
Industry Player, Industry Masters
Planeamento de Formação
Virtueel Materieel
Proteção Civil
MCI Responder
Treino Militar
Zen Technologies, Qinetiq, VirtuSphere
Politica e Comunicação
PeaceMaker
Medicina
Anesthesiology, Immersion Medical, Digital Human
Rollings e Adams (2003)
Jogos online
Jogos de puzzle
Jogos de vida artificial
Jogos de aventura
Jogos de contrução e gestão de simulação
Jogos de simulação de carros
Jogos de desporto
Jogos de role-playing
Jogos de ação
Adhell & Andresen (2002)
Skill Games
J.C.Herz (1997)
Strategy Games
Sports Games
Simulations
Role-Play Games
Puzzle Games
Fighting Games
Adventure Games
Action Games
Gramigna(1993)
Jogos de mercado
Jogos de processo
Jogos de comportamento
Jogos e Instituições
Organizações sem fins lucrativos
Third Word Farmer
UNICEF
Darfour is Dying
Food Force
Freerice
Formação Académica
ERP
Negotiation Dynamics
Formação/Recrutamento
Stock Ticker
Recrutamento
L'Oreal
•e-Strat Challenge (2000)
•Ingenius (Estudantes Eng 2003), Brandstorm (estudantes de marketing 1993)
•Reveal - 2010 – Estudantes todas as áreas
Danone (multinacional francesa)
•Trust
Marca
•Grupo Thales
•IBM – Ambiente
Bernard (2010) - Tipos de Simulações
Individual Vs Equipa
Interativo vs Não Interativo
Geral Vs Funcional
Jason Haas, Jennifer Groff and Dan Roy, (2009)
Sistemas de Avaliação (Jogos como avaliação)
MiLK game, Quest Atlantis
Jogos de Investigação (Jogos como investigação)
Neste cenário os estudantes / investigadores desenham jogos como actividade de pesquisa, que poderão ser usados posteriormente como material didático.
Sistema de Código (Motores de jogos)
Scratch, Alice, Second Life
Sistemas Ideológicos (Jogos como texto)
Uncle Tom’s Cabin, South, Animal Crossing, Diplomacy
Documentary Systems (Jogos como documentários)
Sims, Machinima
Pov System (Jogos de papeis)
RPG
Sistemas de reflexão (Jogos como ilustração)
Um professor pode pedir aos alunos que jogar um jogo e, em seguida, discutir as escolhas que fizeram: por que escolheram que aquele avatar e não outro?
Gateway Systems (Jogos para ensino tecnologia)
Aprender a usar um PC, um navegador, ou outro tipo de tecnologia, como um iphone ou mesmo a programação.
Sistema de Disparo (Jogos como contexto)
Dungeons and Dragons, Pictionary
Manipular sistemas (Jogos como simulações)
Bridge Builder, Soda Play, Animal Crossing
Sistemas de Conteúdos (Jogos como Conteúdo)
COTS, SimCity, Civilization
Sistemas de Autoria (Jogos como ”Motores" ou as Plataformas de Criação)
Machinima in WoW, the Sims, Second Life, Scratch, Alice
Serious Games (Sawyer e Smith, 2008)
Taxonomia que inclui sete modalidades diferentes que estão associadas a sete sectores: governo e organizações não governamentais; defesa; sistemas de saúde; marketing e comunicação; educação; empresa e indústria (Salvat, 2009).
Moving learning games forward The Education Arcade Massachusetts Institute of Technology
Jogos como Trabalho
Produção
Jogos para Ciência e Investigação
Dyna
Jogos para Formação
Advergames
Jogos para Saúde
Tipo de resposta esperado jogador
Akilli (2007) / Alves (2005)
Estratégia
Corrida
Desporto
Plataformas
Adaptados de outros meios visuais
Combate
Tiro ao Alvo
Becta (2003)
Jogos de construção de mundos
Jogos de simulação
Jogos de representação de papéis
Jogos de estratégia em tempo real
Jogos de corridas
Jogos de plataforma
Jogos de gestão
First Person Shooter (FPS)
Jogos de luta
Jogos de Acção/Aventura
Graells (2001)
Jogos de perguntas
Puzzles e Jogos de lógica
Jogos de estratégia
Simuladores e construtores
GPRIX, The Sims
Jogos de aventura e Papéis
Indiana Jones
Desportos
FIFA, GrandPrix, PES
Arcade
PacMan, Super Mário, Sonic
Lean, Moizier, Towler & Abbey (2006)
Não baseados no Computador
Jogos de Papéis (Role-Play)
Não interativos
Interativos
Jogos Educacionais
Jogos Tabuleiros
Jogos de Cartas
Jogos baseados em Papéis
Jogos de Campo
Estudo de Caso
Baseados no Computador
Simulações de Modelização
Simulações de Treino
Simulações de Jogo