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av Raquel Alfaro Pérez 11 år siden

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Mapa Conceptual Grupo 11 (edición abierta)

El texto aborda la transformación de la comunicación en la sociedad contemporánea, enfatizando la evolución del individuo de mero receptor a sujeto activo. Se destacan cambios paradigmáticos en la percepción y el manejo de la información, donde la experiencia y el autoaprendizaje adquieren mayor relevancia frente a los datos puros.

Mapa Conceptual Grupo 11 (edición abierta)

Simplificación de temas complejos

Como los géneros en la cinematografía o la literatura

Interpretar

NO HACEN REFERENCIA

Interior Organizaciones

Aprendizajes fuera persona

MOVIMIENTO RENOVACIÓN TECNOLÓGICA

Curso de Lectura de la Imagen

Pé de Imaxe

Grupo Comunicar

Grupo Spectus

Drac Màgic

Observador

Individuos con VOZ PROPIA

GENERACIONES MEDIOS DIGITALES

Generación Z (1996-2004)

Generación activa
Diversidad Cultural
Internet,...

Generación Y (1980-1995)

Internet

Generación X (1965-1980)

Cambios Culturales
Ruptura generación precedente
No Religión
Falta Autoridad
Descenso Natalidad Baby Bust

Baby Boomers (1945-64)

Boom TV
Explosión demográfica

Desigualdad Económica

Mediante

Creador

NO Comunicación

Formación docente

En aspectos

El exceso de intormación
La democracia y la diversidad
El pensamiento único
La globalización

PERIODISMO 3.0

Ciudadanos participan BLOG

MEDIOS COMUNICACIÓN

Concientizan

Analizar

Diferencia Intergeneracional

ACADÉMICAS

Inversión

Cursos ESO/Bachillerato
Prácticas
Recursos
Docentes

Masters

Evitar proliferación descontrolada

Reformular Curriculum

TEORÍAS APRENDIZAJE "CLASICAS"

INTERPRETATIVISMO CONSTRUCTIVISMO

REALIDAD INTERNA
CONOCIMIENTO CONTRUIDO

PRAGMATISMO COGNITIVISMO

REALIDAD INTERPRETADA
CONOCIMIENTO EXPERIENCIA Y PENSAMIENTO

OBJETIVISMO CONDUCTIVISMO

REALIDAD EXTERNA Y OBJETIVA
CONOCIMIENTO ADQUIRIDO
EXPERIENCIAS

GRUPOS PODER

Los grupos de poder poseen intereses y posicionamientos propios que transmiten a los medios de comunicación de los que son dueños. Los medios de comunicación en manos de grandes empresas transmiten la ideología de sus propietarios en sus contenidos.

Cambios

Interacción presencia-virtual

Contrahegemónico

Descentralizada

Carácter Global

Cambiar Jerarquía

Movilizan

Valores más alla de clase
Culturales

Cambio metodología

CLONES

IDEOLOGÍA DOMINANTE

Ideología = Conjunto de ideas que explican cómo funciona la sociedad, aquello que da sentido al mundo. Incluiremos aquí aspectos no racionales como los sentimientos, la "consciencia inconsciente"

WEB 2.0

Historia única

MIEDO

Efectos

- Redactores.

- Contenidos.

- Organización empresarial.

- Relación Interdisciplinar.

Periodista Multimedia

Mismo evento
Diferentes Plataformas

Periodista Multicompetente

Periodista Audiovisual

Periodista Ciudadano

Comunicador

CREA ALTERNATIVAS

INTERACTIVAS

Telepresencia

Implicación Imágenes

Virtualidad

Reciprocidad información

Personalización mensajes

EMPRESARIALES

Equipos Punteros

No prescindir Personal
Mejora Producto
Investigación
Desarrollo

Formación

Plan Formativo Integral
Incluir Directivos
Códigos Deontológicos

Importancia del Lenguaje Audio-Visual

CONECTIVISMO

Aprendizaje Depende

Implicación Dispositivos No Humanos
Connexión nodos
Aprendizaje Continuo
Capacidad Autoaprendizaje
Diversidad Opinión

INTEGRACIÓN

AUTOORGANIZACIÓN
COMPLEJIDAD
REDES
TEORÍA CAOS

Nativo Digital

Producir

EDUCACIÓN

Sociedad de Pantallas

Problematización

INFOBASURA

- Receptores vacios.

- Reality Show.

Didáctica de los Medios (SABIDURÍA DIGITAL)

PRINCIPIOS

EXPERIENCIA ENRIQUECEDORA USUARIOS

SOFTWARE NO LIMITADO A UN DISPOSITIVO

PROGRAMACIÓN LIGERA

FIN ACTUALIZACIONES SOFTWARE

Perpetuo estado beta

GESTIÓN BASE DE DATOS

INTELIGENCIA COLECTIVA

DECISIÓN COLECTIVA
DESCENTRALIZACIÓN
INDEPENDENICA DE CRITERIO
DIVERSIDAD OPINIONES

WEB COMO PLATAFORMA

INFORMACIÓN

TIPOS

EMIREC

COMUNIDAD DE COAUTORES
SABER COLECTIVO
CONECTIVIDAD SIGNIFICATIVA

FUNCIONALISTA

UNIDIRECCIONAL

Alumno

Ya no mero receptor, sino sujeto activo en comunicación

COMUNICACIÓN

REALIDAD

Watzlawick señala que la realidad es el resultado de la comunicación

Comunicación = Reflejo de la Realidad

Comunicación = Construcción de la Realidad

- Utilizan técnicas manipulativas.

- Transmiten estereotipos.

- Refuerzan la cultura dominante.

- La concentración de medios cada día es mayor.

Comunicación = Reproducción de la Realidad

Múltiples interpretaciones

Vídeo insertado: Rashomon (película de dominio público)

Lenguajes - Expresión

Realidad y Percepción

Relación jerárquica

Comunicación dialógica

Jóvenes

Profesor

Ya no mero trasmisor, sino sujeto activo en comunicación

Estereotipos

- Idea preconcebida y grupal muy arraigada.

- Convierte algo complejo en algo simple.

- Organiza información sobre el mundo.

- Quedan integrados en el pensamiento colectivo.

- Justifican conductas de aceptación o rechazo.

Educación 2.0

Elementos clave

Tª de aprendizaje 2.0
Aprendizaje colaborativo
Inmersión-simulación
Convergencia de medios
Narrativa digital
Interactividad y Participación
Redes Sociales
Modelo comunicativo 2.0
Roles 2.0 en la relación alumno/profesor

PERIODISTAS

Servicio al público

Responsabilidad Social

Multimedia

VERDAD

EMPONDERMIENTO

LIBERTAD

LIDIA ARCOS

AUTOPOIESIS

Reflexión personal

Compleja

Subjetiva

Verosimilitud

Ha generado un acuerdo universal.

Lo que el público cree posible
La opinión de la mayoría
Contenidos de los Medios de Comunicación

Percepción

NUEVAS TECNOLOGÍAS

Periodista emisor

Se adquieren

Analizando mensajes

A nivel
Ideológico
Denotativo
Connotativo
Preferentemente
De Internet
Publicitarios
De televisión

Produciendo mensajes audiovisuales alternativos

Competencias Expresivas

Comprender produción social

Desarrollo creativo

Desenvolvimiento comunicación

REDES SOCIALES

Importancia Educación NO FORMAL

HISTORIA COMUNICACIÓN

Técnica

Ciudadano receptor

ESFERA PÚBLICA

3 TIPOS

ABSTRACTA
ORGANIZADA
EPISÓDICA

MEDIACIÓN

SISTEMA DE ACCIÓN
SECTORES PRIVADOS
SISTEMA POLÍTICO

CRÍTICAS

ESCALERA SOCIOTECNOGRÁFICA

34% Pasivos
22% Spectators
13% Redes Sociales
10% Collecters
13% Críticos
9% Creadores

TEORÍA 90-9-1

1% Mayoría Contenido Publicado
9% Creadores esporádicos
90% Espectadores

BRECHA DIGITAL

Elementos Expresivos en los Medios

¡Copiad malditos! Creative Commons­

Amenaza su bien más preciado, la propiedad privada.

Análisis crítico de los mensajes

Competencias Específicas

Comprender variantes sociales

Conocer Lenguaje Audio-visual

Nuevas Tecnologías

Alfabetización Mediatica

Minorías

Étnicas, culturales, sexuales...

Invisibilizadas

La Otredad

Cambios paradigma

Puesta en valor Experiencia

Autoaprendizaje

Conceptos frente datos

Participación

Grupal
Intergrupal
Cocreadores
Emirec
Autogestión

REQUIERE

Adaptación Digital

Esquema Tradicional vs Esquema Moderno
Nuevos Perfiles
Multitarea vs Especialización

Documentación gestión y Contraste Información

Diálogo

COMPONENTES

ELEMENTOS ENTORNO

AQUÍ Y AHORA
ESPACIO/TIEMPO

ELEMENTOS NATURALEZA OPERACIONAL

Medios
TIC

PRODUCCIÓN

DIFUNDIR

INTERMEDIARIOS (EMEREC)

Mensajes
Lenguajes

ELEMENTOS ORDEN OPERACIONAL

Interacción
Información
Intención
Interrelación

ELEMENTOS BASE

Emerec

Mirada Blanca

Educación y Comunicación en Entornos Virtuales

Educomunicación

Recepción crítica de los medios de comunicación

V. Original