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av MICHELA BALDIZZONE 3 år siden

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Organigramma

Il gioco è una competizione in cui l'obiettivo principale è superare gli avversari, il che può portare a conflitti. Esso è un mezzo per insegnare a gestire sia le vittorie che le sconfitte, fornendo esempi concreti.

Organigramma

IL GIOCO


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sociale

-conoscenza di stili di vita diversi o opposti -sviluppo e pratica in spazi e strutture adeguate -acquisizione di valori mediante la socializzazione e la comunicazione -diminuzione degli atteggiamenti antidiscriminatori e antirazziali -responsabilità e comprensione della realtà in cui si vive
La Comunità Europea comunica la pubblicazione de 'Il Libro Bianco sullo Sport', puntando a migliorare la sensibilizzazione, la definizion e le azioni dello sport a livello nazionale ed Europeo

Ramo principale

competizione

rivalità coinvolgimento diverso delle dinamiche della competizione
l'obiettivo è superare gli altri vedendoli come avversari rischiando di creare conflitti
insegnata attraverso esempi concreti
fattore che insegna a gestire le vittorie (la gioia) e le sconfitte (frustrazione)

di gruppo (gioco di squadra,strategia, confronto e aggregazione, divertimento)

personale (superare i limiti, migliorare i risultati, continuità dei progressi)

educazione

gli antichi ritenevano la pratica sportiva utile per la vita civile e la trasmissione di valori
gli illuministi considerano il contatto dell'uomo con il movimento bio-genetico del corpo e per la pratica della libertà

oggi con educazione si intende: -promozione di uno stile di vita sano -padronanza delle emozioni -rispetto delle regole, della cultura, delle tradizioni -conoscenza del corpo e del movimento (psicomotricità) -interdisciplinarietà -autoformazione