av Ruth M.B. 8 år siden
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UD.5. ESTÁNDARES E-LEARNING
Los objetos de aprendizaje son herramientas fundamentales para la construcción de conocimiento, caracterizadas por su reusabilidad e interoperabilidad en formatos digitales. Estos objetos permiten la creación de estructuras flexibles y accesibles, facilitando el diseño pedagógico.
Åpne
aumentan la oferta formativa
migración a otros LMS
crean herramientas estándar
aumentan la productividad
posibilidad crean un marco común
permiten estructuras
y contenidos
más flexibles DISEÑO Conocer los
estándares fases ADDIO software METADATOS
catalogan la información digital
reutilización en diversos contextos
re
PERMITE Bibliotecas/repositorios
necesidad de
almacenar recursos OER:
RECURSOS EDUCATIVOS
USO LIBRE (4R) OBJETOS
DE APRENDIZAJE:
son el vehículo para construir
conocimiento. REUSABILIDAD
INTEROPERABILIDAD
FORMATO DIGITAL
INDEPENDENCIA
ACCESIBILIDAD
PEDAGÓGICO
GRANULARIDAD
INTERACTIVIDAD
INFORMACIÓN EXTERNA
DURABILIDAD
COSTEABILIDAD COMPONENTES ESTÁNDARES
DE E-LEARNING
http://www.iso.org/iso/home.html ORGANISMOS
ESTANDARIZADORES W3C AIC AGR
GUIDELINES AND RECOMMENDATIONS ADL
https://www.adlnet.gov EXPERIENCE
API (X-API) SCORM:
archivo zip
que contiene
metadatos
API Javascript
objetos de
aprendizaje IEEE
http://www.ieeeltsc.org IEEE 1484.12.3 (XML) IEEE 1484.12.1 (LOM) IEEE 1484.11.1 IEEE 1484.1 (LTSA) IMS
https://www.imsglobal.org IMS SIMPLE SEQUUENCING SPECIFICATION SEQUENCING INFORMATION & BEHAVIOR IMS CPS DALA GWS LOM TIPOS DE
ESTANDARIZACIÓN DE FACTO DE JURE NORMA NORMALIZACIÓN SIMPLIFICACIÓN
UNIFICACIÓN
ESPECIALIZACIÓN