类别 全部 - знания - интерактивность - обучение

作者:Цой Полина 1 年以前

165

Метавселенные в образовании

Метавселенная представляет собой сложную цифровую структуру, объединяющую игровые платформы, виртуальные магазины и образовательные инструменты. Она предоставляет широкие возможности для улучшения учебного процесса, делая его более интерактивным и увлекательным, благодаря использованию технологий геймификации.

Метавселенные в образовании

Метавселенные в образовании

Источники

5
4
3
2
1

Какие есть сервисы?

EdTech-сервис
Hologo

Hologo — это постоянно пополняющаяся библиотека образовательных программ с использованием дополненной реальности и 3D-моделей. Приложение может работать без VR/AR-устройств. Главный плюс Hologo — это то, что все образовательные наработки геймифицированы.

Google Arts & Culture

В Google Arts & Culture собраны виртуальные коллекции более чем 2 000 ведущих музеев мира. Здесь же, в разделе Google Expeditions, можно совершить онлайн-экскурсию. Например, во время урока отправиться в путешествие в Арктику и погулять рядом с белыми медведями.

Merge

Если открыть программу на планшете и навести камеру на специальный куб, вы увидите вместо него 3D-модель того предмета, который изучаете. Это может быть что угодно — например, скелет рыбы, планета или земная кора в разрезе.

3DBear

Приложение, в котором соединились наработки педагогов и современные технологии. 3DBear поддерживает VR- и AR-реальность и работу с 3D-объектами. Особенность продукта в том, что он ориентирован в том числе и на младших школьников. Здесь же можно подсмотреть идеи для проведения уроков.

Flipgrid AR

Это можно назвать дополненной голосовой реальностью. Разработчики видят применение сервиса так: в школьных коридорах обычно много детских творческих работ, но чаще всего кроме названия, имени и фамилии о произведении ничего не известно. Создатели Flipgrid предложили вешать рядом QR-код. Отсканировав его, пользователь получит доступ к аудиоистории от ученика, в которой он узнает о процессе создания или о скрытом смысле произведения.

CoSpaces Edu

Платформа открывается через браузер, ничего устанавливать не нужно. С помощью CoSpaces Edu создают 3D-проекции, объекты дополненной реальности и виртуальные пространства, а также анимируют художественные произведения и задания для учеников. И это ещё не все возможности сервиса.

Вендоры технологических решений для образования
Hardware

Разработчики учебного оборудования

АНДРОИДНАЯ ТЕХНИКА

Поизводитель образовательной робототехники

ROBBO

НПО ЛИДЕР

Разработка обучающего контента

Разработчики платформ и цифровых решений

Разработчики систем прокторинга, интерактивных решений для преподавателей,

автоматизированных систем управления образовательными учреждениями и других решений

МЭО

ОБРАЗОВАРИУМ

Разработчик интерактивных образовательных ресурсов

TIMEPAD

VR/AR

VR УНИВЕРСИТЕТ ПРАВИТЕЛЬСТВА МОСКВЫ

DESIGNDOSSIER

Разработчик интерактивных инсталляций и виртуальных туров

VARWIN

Разработчик платформы для создания и изменения проектов в виртуальной реальности

HELMETON

ALTAIR VR

VR-энциклопедия

Используемые сервисы

Средство коммуникации
Discord
ПО
Mindomo
Оборудование
Компьютеры

Задачи

Полина
Создать ветку 5
Создать ветку 4
Создать ветку 3
Даша
Создать ветку 2
Создать ветку 1
Прописать задачи

Главная тема

Применение метавселенной в edtech

Включает в себя...
Деятельность виртуального кампуса

Подобно посещению занятий с другими учащимися в виртуальной среде, учащиеся также могут участвовать в различных мероприятиях и мероприятиях, таких как соревнования, спортивные состязания, образовательные клубы и многое другое.

События с выдающимися личностями

Приглашение видных деятелей, таких как ученые, врачи и спортсмены, и вовлечение студентов в общение и обучение на основе их опыта и знаний может оказаться очень полезным. В метавселенной можно организовать среду для виртуальных конференций, симпозиумов и лекций.

Аватар

Аватар будет повторять внешние данные и характер своего хозяина. Недавно компания Nvidia выпустила первую версию технологии, которая позволяет транслировать мимику человека на цифровую модель в режиме реального времени.

Виртуальные классы

Виртуальный 3D-класс, метавселенная, может заполнить этот пробел между физическими и виртуальными классами. Студенты получают возможность создавать свои собственные виртуальные аватары и могут посещать занятия с другими студентами в виртуальной 3D-среде. Metaverse также открывает множество возможностей для экспериментального обучения.

.

Метавселенная — пространство для учебы

Она позволяет...
Применять гибкие концепции обучения с интерактивным учебным планом

Понимание концепции намного проще, если она объясняется интерактивным образом в виртуальной среде.

Позволяет сделать обучение более интерактивным
Находить информацию легко и быстро

Знания можно легко сделать доступными для более широкой аудитории с помощью интернет-технологий. Курсы, однажды созданные, могут использоваться несколькими учащимися, экономя время и деньги.

Позволяет превратить обучение в увлекательное занятие с помощью геймификации

Что такое метавселенная?

Какие существую мифы о метовселенной?
Метавселенная и обучение несовместимы

Исторически сложилось, что весь образовательный процесс проходил очно и в присутствии педагога. Однако, СOVID-19 изменил все и весь мир перешел на онлайн обучение.

Метавселенная предназначена только для небольшой группы пользователей

В мире насчитывается три миллиарда геймеров, находящихся в различных уголках мира, из разных поколений и принадлежащих к разному полу. Уже сейчас понятно, что цифры будут только расти и количество пользователей метавселенной соответственно.

Существует множеств метавселенных

Метавселенная - это предполагаемое конечное состояние - объединение всех цифровых миров наряду с физическим миром, с возможностью взаимодействия между всеми ними.

Метавселенная заменяет реальную жизнь

В своей идеалогии метавселенная не должна заменить реальный мир, она скорее направлена на то, чтобы сделать реальную жизнь более насыщенной.

Метавселенная - это комплексная структура, включающая в себя игровую платформу, место виртуальной розничной торговли, инструмент обучения, рекламный канал, цифровой класс, новые возможности для цифрового опыта.
Минусы

1. Еще большая атомизация общества, исключение прямых, без электронных посредников, коммуникаций между людьми.

2. Новая информационная среда, в которой будут формироваться дети, и последствия этого не могут быть достоверно спрогнозированы.

проблемой может стать патологическая зависимость от виртуального мира, когда человек будет игнорировать происходящее в реальности, предпочтя метавселенную.

Плюсы

1. Метавселенная способна улучшить академическое обучение, предлагая разнообразные темы и контент в киберпространстве.

2. Метавселенная позволяет пользователям обмениваться опытом, а также узнавать больше о других странах, культурах и религиях.

3. Метавселенная предлагает уникальный опыт для всех посетителей, поскольку при каждом посещении она имеет индивидуальный дизайн.