作者:MARCO ANTONIO PISCO GUEVARA 6 年以前
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Para hacer diferencia de lo virtual, entendida esta última como producto de la imaginación.
Un lugar en donde se pueden crear simulaciones en 3d.
Que además nos permite comunicarnos con otros usuarios de una forma
Adquirir conocimientos para aplicarlos al mundo real
Se pueden crear nuevos espacios y recursos
A través de un avatar o usuario quién puede desplegarse por el mundo virtual
Donde
Lifelogging
Juegos y mundos virtuales
Realidad aumentada
Mundos espejo
personajes en forma d e avatares
fomenta
imaginación
Dinamismo
Creatividad
Discución
abre
Vías de aprendizaje, sin barreras, permitiendo el juego de roles
con
soluciones de carácter asíncrono y asíncrono.
construcción de conocimiento