Objetivos Claves para la Formación de Sujetos en el Siglo XXI
El enfoque STEAM en la educación busca preparar a los estudiantes para ser innovadores del futuro y aprendices perpetuos. Esto incluye la integración de tecnologías como la realidad virtual y aumentada, y el desarrollo de proyectos interdisciplinares que abarcan varias asignaturas.
Desarrollar proyecos interdisciplinares que involucren al mayor número de asignaturas posible.
Espacios Educativos
Aprovechando al máximo los entornos
naturales, y diseñar las situaciones complementarias hacia ese entorno para generar aprendizajes.
La Gamificación
Con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para captar mejor algunos conocimientos, mejorar alguna destreza.
STEAM
En la educación STEAM, se les debe enseñar a los estudiantes a evaluar las necesidades, deseos y oportunidades con el fin de ser formados para ser los futuros innovadores y a ser aprendices de por vida.
Trabajo en la nube
En modalidades de teleformación como en presencial. El trabajo colaborativo se traspasa a la web a través de las redes sociales, o a elementos como cuestionarios electrónicos o portafolios en línea para presentar y exponer trabajos que tienen como motivo el aprendizaje basado en proyectos.
Por Jorge E Gutiérrez Especialización en educación en Tecnología
Objetivos Claves para la Formación de Sujetos en el Siglo XXI
Estructurar los perfiles curriculares con base en competencias
Gonzci y Athanason (1996) señalan que cuando se habla de competencias en el ámbito educativo se observan tres conceptuaciones básicas:
3) una competencia como relación holística e integrada, constituida por un conjunto complejo de atributos a partir de los cuales es posible interpretar situaciones y desempeñarse en ellas.
2) una competencia genérica, formada por un conjunto de atributos generales indispensables para un desempeño efectivo
1) una competencia basada en la tarea, lo cual alude a la ejecución de tareas específicas
Garantizar la pertinencia y la calidad en los planes y programas de estudio
Se plantea que la pertinencia es la adecuación entre lo que la sociedad espera de las instituciones de educación y lo que éstas hacen (UNESCO, 1998).
Calidad en los planes entendida como el uso eficiente de los recursos para lograr un desempeño efectivo
La pertinencia académica se refiere a la relación existente entre el currículo y los fines educativos
Asumir nuevos modelos pedagógicos centrados en el aprender a aprender y en desarrollar los procesos del pensamiento
Dotar al estudiante de herramientas que le permitan desarrollar un sentido crítico
Aplicar los procesos cognitivos para resolver problemas académicos y cotidianos
Conducir al estudiante a tomar conciencia de cómo su mente procesa información ambiental y cómo se construye el conocimiento.
Conocimiento
Estudiante
Conceptos
Sentido Crítico
Concebir la investigación como eje de conocimiento, transversal y bajo la modalidad transdisciplinaria
Formar un Estudiante que asuma su práctica como resultado de procesos de indagación
La investigación debe asumirse no sólo en algunas asignaturas sino como una opción didáctica general que impregne toda la estructura curricular
La transdisciplinariedad, según Tunnermann (2002), es el nivel superior de interacción entre las disciplinas, y visualiza sus vínculos como parte de un sistema total en el que no existen fronteras sólidas.
Incluir la investigación como eje transversal, mediante el diseño de estrategias de aprendizaje centradas en la investigación
Introducir las tecnologías de información y comunicación como eje de conocimiento, eje transversal y como nueva forma de conducir los procesos de aprendizaje
Crear así entornos educativos que promuevan las alternativas de educación abierta y a distancia.
En este sentido, Garduño (2004) señala que la educación virtual replantea el rol de profesores y alumnos
El profesor pasa a desempeñar roles de mediador de conocimientos por medio del diseño de materiales educativos