da Joan Atienza mancano 5 anni
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¿Te ha parecido interesante esta forma de entrenar conocimiento?
¿Cómo ha evolucionado tu participación?
¿Nos puedes explicar por qué?
¿Cómo valoras tu grado de participación?
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¿Qué te ha parecido el funcionamiento de la aplicación?
Coméntanos tu experiencia, comentarios o sugerencias que tengas
¿Qué otros contenidos te parecería interesante incluir en una próxima campaña?
¿Te parece una buena metodología de formación?
¿Cuánto crees que has aprendido con el juego?
¿El contenido del juego era relevante para tu trabajo?
¿Qué te ha parecido la duración del juego?
Disponibilidad de preguntas:04/11/2019
Sesión de briefing: pendiente de determinar
Materiales disponibles: Anexo 01 NT 00234 FICHA PRODUCTO SVG familia_ 2019 / Anexo 02 NT 00234 FICHA PRODUCTO SVE familia_dic 2018 / FICHA PRODUCTO CuidaGas familia_ noviembre_ 2018 / Anexo 02 NT 00234 FICHA PRODUCTO CuidaLuz familia_dic 2018 / FAQs Superpacks / Ficha Producto SUPERPACKS_OTOÑO / Ficha Producto SUPERPACKS_OTOÑO
5-10% 50000 puntos
x3 > a 25000 puntos
x2 > a 10000 puntos
Plan de comunicación ya ideado
Seguimiento de aperturas de mensajes
Remitente personalizado (Nombre )
Look&Feel personalizable (branding compañía, etc.)
Campos personalizables (Nombre, Login, estadísticas)
Segmentación (registrados / no registrados, poca actividad, posición en el ranking, etc.)
Programación de notificaciones
Comunicaciones email y/o app
Dinamización durante el juego
Recordatorios
Envío instrucciones descarga y registro
Puntuación por acierto y por tiempo
Preguntas más falladas en Juego
Por importancia
Puntuación simple, x2, x3
Para preguntas
Nombre = Codigo pregunta
Archivos JPG individuales (<200 kbs)
Juego
3-6 subcategorías por categoría
3-6 categorías
Balancear peso de cada categoría en función de prioridades formativas, no tienen por qué tener el mismo peso
Recomendamos categorizar preguntas para estructurar previamente el trabajo y para permitir un análisis segmentado
Buscamos motivar al colectivo con un contenido retador que les invite a participar y aprender durante los 5 días y que no se desmotiven por falta de interés
Alto nivel de dificultad
Subtema
Juego MC + Remoto = 200
En caso de tener menos preguntas recomendaremos reducir el número de días o la participación máxima permitida, aunque sería interesante mantener los 5 días
Balanceamos número de preguntas y retos máximos permitidos para que los jugadores den 3-4 vueltas al temario
Para una Juego de 5 días + 1 (retos pendientes) es ideal un contenido de 200 preguntas
40-50 pregs por día
100 caracteres respuestas
200 caracteres pregunta
Tipo A, B, C, 1 respuesta correcta
Subidos a plataforma tipo Vimeo, YouTube, etc.