によって Agata Milazzo 3年前.
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Capire per Narrare
Un progetto educativo viene presentato con l'obiettivo di stimolare l'interesse e la curiosità degli studenti attraverso diverse fasi. Inizialmente, si introduce l'argomento e si effettua un brainstorming sulle emozioni.
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Capire per Narrare Fase 7 Verifica e valutazione Fase 6 Presentazione dei lavori finali Fase 5 Attività laboratoriale. Realizzazione di E-book contente le carte e il racconto elaborato. Fase 4 Cooperative Learning. Scrittura creativa/emozionale di un racconto. Fase 3 Presentazione e scoperta delle 60 carte del gioco “Le mille ed una notte” della casa editrice Erickson. Fase 2 Ripasso delle diverse tipologie testuali dell’italiano (argomentativo, narrativo espressivo, descrittivo, regolativo, espositivo-informativo). Ascolto e lettura di alcuni brani antologici appositamente scelti per capire le emozioni (gioia, dolore, paura, rabbia). Fase 1 Brainstorming sul tema delle emozioni. Presentazione dell’UDA col fine di stimolare curiosità, motivazione e interesse sul tema proposto.