av Alejandro Torres Ferragud 4 år siden
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Mer som dette
PERVERSO
Incertidumbre elevada
Baja calidad
AMABLE
Alta calidad
Rápido y efectivo
DEMANDAS ATENCIONAES
EXTERNAS
Incertidumbre de entorno
RESULTADO Acción
INTERNAS
Coordinativas
ORGANISMO
NATURALEZA
EXIGENTE
Grandes consecuencias
BENÉVOLA
Pocas consecuencias
TIPOS DE APRENDIZAJE
EXPLÍCITO
Aprendizaje intencional y consciente
IMPLÍCITO
Adquisición de habilidades mediante asociaciones inconscientes
INCIDENTALES
PROPÓSITO
¿Qué digo?
5- Comportamiento
4- Claves atencionales
3- Regla [IF-THEN]
2- Intenciones tácticas
1- Objetivos generales
FEEDBACK
Grado de cumplimiento
OBJETIVOS
Guiar la conducta del jugador
INTENCIONALES
FEEDBACK POSITIVO
Importancia al PROCESO y NO al OBJETIVO
Adecuarlo al CONTEXTO
Emoción del jugador
Hábito de tomar iniciativa
Autoeficacia